경영현황

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글로벌 시장진출 확대

글로벌 유통 네트워크 구축

글로벌 유통 네트워크 구축
구분 2010 2011 2012 2013 2014
예산대비 콘텐츠 수출계약액 지수
* 실적 (천달러)/지원예산(백만원)
목표 - 23.552 28.114 30.925 34.018
실적 21.411 25.558 33.022
해외 네트워크 활성화 목표 - - 해외사무소활성화 로드맵 수립 신흥시장 거점예산 확보 신흥시장 거점구축(1개소)
실적 - - 콘텐츠신흥시장진입방안 연구

글로벌 킬러 콘텐츠 제작 활성화

글로벌 킬러 콘텐츠 제작 활성화
구분 2010 2011 2012 2013 2014
제작지원 예산대비 매출액 지수
* 2개 년 매출시적(원)/2개 년 직접지원예산(원)
목표 - 1.12 1.278 1.4 1.54
실적 1.02 1.16 1.286
지원작의 해외매출액(방송•애니) 목표 - - 114억원 125억원 137억원
실적 73억원 104억원 143억원

다국적 콘텐츠 협력모델 확산

다국적 콘텐츠 협력모델 확산
구분 2010 2011 2012 2013 2014
공동제작 상대국수 확대 목표 - 2개국 2개국 3개국 4개국
실적 - 2개국 3개국
상대국 친한정서 제고지수(설문) 목표 - - 80점 84점 88.2점
실적 - - 85.1점

미래 콘텐츠 선도적 육성

미래 콘텐츠 시장 확대

미래 콘텐츠 시장 확대
구분 2010 2011 2012 2013 2014
CG프로젝트 해외수주 실적(억원) 목표 - - 120억원 144억원 172억원
실적 170억원 100억원 219.7억원
가상현실콘텐츠 지원과제 상용화율 목표 - - 43% 46% 50%
실적 33.3% 40% 60%

핵심 콘텐츠 기술개발 강화

핵심 콘텐츠 기술개발 강화
구분 2010 2011 2012 2013 2014
문화기술 지원과제 상용화실적
(사업화건수/지원과제수)
목표 - 37.3% 0.541 67.8% 84.3%
실적 18.7% 37.3% 0.554
특허 출원žžž•등록 실적 지수
(예산 10억원당 출원•등록 건수)
목표 - - 85 97 109
실적 66 68 96

산업선도적 정책개발 및 통계정보 강화

산업선도적 정책개발 및 통계정보 강화
구분 2010 2011 2012 2013 2014
연구인력 1인당 연구조사 발간물 건수 목표 - - 2.7건 2.8건 3.0건
실적 2.9건 2.4건 3건
연구정보의 활용성(평균조회수) 목표 - - 1,828건 1,919건 2,000건
실적 1,542건 1,741건 2,006건

비즈니스 선진화

콘텐츠 금융투자 모델 확산

콘텐츠 금융투자 모델 확산
구분 2010 2011 2012 2013 2014
완성보증 대출 규모 목표 135억원 150억원 320억원 350억원 400억원
실적 144억원 281억원 394억원
공제조합 설립•융자보증 확대 목표 - 근거법안마련 재원마련 조합설림 1,000억원
실적 - 근거법안마련 설립 재원마련

콘텐츠 상생협력 생태계 조성

콘텐츠 상생협력 생태계 조성
구분 2010 2011 2012 2013 2014
콘텐츠 분쟁조정률 목표 - - 70% 75% 80%
실적 - 61.6% 72.1%
동반성장 민간 현금 출자액 목표 - 109억 289억원 396억 506억
실적 - 187억 424억원

강소 콘텐츠 기업 육성 및 창업 활성화

강소 콘텐츠 기업 육성 및 창업 활성화
구분 2010 2011 2012 2013 2014
강소 콘텐츠기업 매출 유발액 목표 - 110억 277억원 355억 415억
실적 - 121억 388억원
강소 콘텐츠 기업 고용창출 목표 - 150명 255명 280명 308명
실적 - 185명 257명

창작기반 역량 강화

콘텐츠 창의인재 양성

콘텐츠 창의인재 양성
구분 2010 2011 2012 2013 2014
정원대비 수료율 목표 - - 90% 91% 92%
실적 97.2% 88.7% 94%
교육 만족도(점) 목표 90점 91.5점 92.8점 93점 93.3점
실적 91.3점 92점 93.5점

세계적 스토리 발굴 및 상업화

세계적 스토리 발굴 및 상업화
구분 2010 2011 2012 2013 2014
수상작 국내외 제작•투자사 매칭 목표 - 5건 10건 12건 15건
실적 9건 7건 10건
멘토링 중인 수상작 중 국내외 퍼블리싱 건수 목표 - - 3건 5건 7건
실적 - 1건 3건

첨단 콘텐츠 제작인프라 지원강화

첨단 콘텐츠 제작인프라 지원강화
구분 2010 2011 2012 2013 2014
제작지원시설 가동율 목표 - 85% 91% 94% 96%
실적 79.9% 86% 91.85%
제작지원편수 목표 900편 927편 964편 1,012편 1,063편
실적 971편 940편 1,125편

지속가능 경영체계 확립

고객존중 조직문화 실현

고객존중 조직문화 실현
구분 2010 2011 2012 2013 2014
고객만족도 등급 목표 - - 우수 우수 우수
실적 양호 양호 양호
고객 문의 처리시간 목표 - - 64시간 56시간 48시간
실적 - 72시간(건당) 27시간

사회적 책임경영 활성화

사회적 책임경영 활성화
구분 2010 2011 2012 2013 2014
사회공헌 활동 수혜인원 목표 - - 550명 800명 1,000명
실적 - 437명 1,328명
청소년 게임 과몰입 비율 감소
(전국단위 실태조사)
목표 - - 6.4% 7.0% 7.5%
실적 - 5.4% 6.4%

성과기반 조직역량 구축

성과기반 조직역량 구축
구분 2010 2011 2012 2013 2014
인사제도 만족도(5점 척도) 목표 - - 3.2점 3.5점 3.8점
실적 - 2.9점 3.2점
경영평가 등급 목표 - - A A S
실적 A A A
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